LongCat-Video-Avatar 1.5で高品質なトーキングアバター:H100とRTX PRO 4500の費用比較

ポートレート1枚と任意の長さのナレーションを入れると、リップシンクした上半身の動画が出てきます。RunPodでのLongCatテンプレートの仕組み、必要なGPUとRAM、H100とRTX PRO 4500で完成1分あたりにかかる費用を解説します。

Anton Tenitsky2026年11月1日約21分で読めます動画版は下にありますGitHubのソース

このガイドはAIで英語から翻訳したもので、誤りを含む可能性があります。英語の原文を読む。

同じLongCatトーキングアバターを3つの設定でレンダリングしたもの:H100 BF16 960 × 960、RTX PRO 4500 FP8 960 × 960、RTX PRO 4500 FP8 640 × 640

ステータス: RunPodで検証済み. このテンプレートで、RunPodのH100 SXMとRTX PRO 4500を使ってレンダリングしました。このガイドの時間と費用は、それらの実行に基づいています。

これまでにレンダリングした中で、最も高品質なトーキングアバターです。LongCat-Video-Avatar 1.5はMeituanのオープンウェイトモデルで、一般的な動画ではなく、話している人物に特化して学習されています。ポートレート1枚と任意の長さのナレーションを渡すと、元の音声付きでリップシンクした動画を返します。手の動きのある上半身の構図にも対応します。

品質には代償があります。重いモデルで、レンダリングは遅いです。このガイドでは、私が作ったテンプレート、RunPodでのセットアップ方法、選ぶべきGPU(システムRAMはVRAMと同じくらい重要です)、そして完成1分あたりの実際の費用を説明します。

ポイント

  • 完成1分あたりの費用: H100で約4ドル、RTX PRO 4500の960 × 960で2ドル、640 × 640で1ドル(2026年10月の料金)。
  • 完成1分あたりのレンダリング時間: H100で約1時間、RTX PRO 4500で1.4〜2.7時間。
  • ハードウェア: VRAM最低32GB、かつシステムRAM 60GB以上。
  • 仕組み: 3.7秒のウィンドウがそれぞれ前のウィンドウから続くので、つなぎ目ごとのリセットがありません。40〜60秒ごとに間の部分でポートレートから再スタートし、顔のずれを防ぎます。
  • GitHubに無料テンプレートがあり、RunPodならワンクリックです。

費用

2026年10月にRunPodで計測した、完成動画1分あたりの数字です。

GPU モデル、キャンバス 料金 1分あたりのレンダリング時間 1分あたりの費用
H100 SXM BF16、960 × 960 $4.00/時 約1時間 約$4.02
RTX PRO 4500 FP8、960 × 960 $0.72/時 約2.7時間 約$1.97
RTX PRO 4500 FP8、640 × 640 $0.72/時 約1.4時間 約$1.03
完成動画1分あたりのLongCatの費用とレンダリング時間の棒グラフ:H100 SXMは4.02ドルで約1時間、RTX PRO 4500の960 × 960は1.97ドルで約2.7時間、RTX PRO 4500の640 × 640は約1.03ドルで約1.4時間
計測した3つの構成での、完成1分あたりの費用とレンダリング時間。

動画1分は約19チャンクです。3.2秒のチャンク1つに、H100で約3分13秒、RTX PRO 4500の960 × 960で約8分37秒かかりました。

品質:BF16とFP8、960と640

テンプレートには2種類のモデルが入っています。BF16はH100などの80GB GPU向けのフル精度モデルです。FP8はRTX 5090やRTX PRO 4500などの32〜48GBカード向けの小さなコピーです。並べて比べるとこうなります。

同じポートレートと音声を、H100のBF16モデルとRTX PRO 4500のFP8モデルでレンダリングしたもの。ほぼ同じに見える
同じポートレート、同じ音声:H100のBF16(左)と32GBカードのFP8(右)。

差が大きいのはキャンバスサイズです。960 × 960は640 × 640より目に見えて良く、その分ずっと遅くなります。追加の費用に見合うかどうかはあなた次第です。

同じ顔を640 × 640と960 × 960でレンダリングしたクローズアップ。960版のほうが目に見えてシャープ
640 × 640(1分あたり約1ドル)と960 × 960(RTX PRO 4500で1分あたり約2ドル)を、顔を拡大して比較。

2つの動かし方

ワークフロー、カスタムノード、セットアップスクリプトは、すべてGitHubで無料です。

  • RunPodで: ワンクリックのテンプレートがすべてセットアップします。このガイドの残りはこちらを扱います。
  • ローカルのComfyUIで: ハードウェアがあれば、Claude(または任意のAI)にGitHubからファイルを取得させ、setup.shの順番でインストールしてもらいます。ComfyUIにはネイティブのLongCatノードがなく、モデルはkijaiのComfyUI-WanVideoWrapperを通して動きます。スクリプトはこれを固定したコミットでインストールします。

RunPodが初めてなら、RunPod入門でアカウント、ストレージ、Podを説明しています。

ストレージ:グローバルボリュームかネットワークボリュームか

RunPodには現在2種類の永続ストレージがあり、テンプレートはどちらでも動きます。今回はグローバルボリュームに切り替えました。

RunPodのStorageページに、グローバルボリューム(Google Driveのようなもので、どのデータセンターでも使え、新しいPodごとにComfyUIを再インストール)とネットワークボリューム(サーバーのようなもので、すべてを保持するが、1つのデータセンターのみ)を比較するメモ
グローバルボリュームはGoogle Driveのように、ネットワークボリュームはサーバーのように働きます。
グローバルボリューム ネットワークボリューム
保持するもの モデル、入力、出力 ComfyUIのインストールを含むすべて
使える場所 どのデータセンターでも使えるので、選べるGPUがはるかに多い 1つのデータセンターのみ
再起動時間 数分余計にかかる:新しいPodごとにComfyUIを再インストール より速い
料金(2026年10月) 1GBあたり月$0.09、保存した分だけ 1GBあたり月$0.07、空でも予約したサイズ分

私にとって決め手は空き状況です。ネットワークボリュームでは1つのデータセンターに縛られ、そのデータセンターに空いているGPUがないことがよくあります。グローバルボリュームはどこのGPUにも接続できます。

私の場合は安くもなります。実際に保存した分だけを時間単位で支払うからです。私のLongCatのボリュームは64.7GBで、月5.82ドルになります。いつでも削除でき、削除すれば課金は止まります。

3つのグローバルボリュームが並ぶRunPodのStorageページに、メモ:ネットワークは予約したサイズに対して1GBあたり月0.07ドル、グローバルは保存した分に対して1GBあたり月0.09ドル。LongCatのボリュームは64.7GBで月5.82ドル
私のボリューム:LongCatのものは64.7GBで月5.82ドルです。

グローバルボリュームはまだベータ版です。RunPodのドキュメントで知っておくべき点が1つあります。アカウント残高が0ドルになると、グローバルボリュームにフラグが付き、15日後に完全に削除されます。

セットアップ方法:テンプレートのリンクを開き、Storage → New volumeでGlobal volumeを選んで作成し、それを選んでConfigure Pod with volumeをクリックします。デプロイページにはまだどこにも「Global」と表示されませんが、ボリュームは接続されています。

どのGPUか:VRAMとシステムRAM

LongCatには、FP8モデルで最低32GBのVRAMと、60GBを超えるシステムRAMが必要です。落とし穴はRAMです。

RunPodのデプロイページにメモ:LongCatにはVRAM 32GBとシステムRAM 60GBが必要。時間あたり0.72ドルのRTX PRO 4500はRAMが30GBしかない。時間あたり0.72ドルのRTX PRO 4500 SEはRAM 94GB。時間あたり1.19ドルのRTX 5090はRAM 60GB
VRAMだけでなくRAMも確認してください。無印のRTX PRO 4500は30GBしかありません。
GPU VRAM システムRAM 料金(2026年10月) 備考
RTX PRO 4500 32GB 30GB $0.72/時 避ける:チャンクごとにモデルが再読み込みされる
RTX PRO 4500 SE 32GB 94GB $0.72/時 最も安い安全な選択
RTX 5090 32GB 60GB $1.19/時 より速い
H100 SXM 80GB – $4.00/時 フルのBF16モデルが動く

RAMが30GBしかないと、チャンクごとにモデルを再読み込みしなければなりません。そのためレンダリングがはるかに遅くなり、完全に止まることもあります。

デプロイと初回起動

  1. Podをデプロイします。 デプロイページに**「Unsupported volume type」**という警告が出ることがあります。このテンプレートでは無視して構いません。
  2. リソースがないと表示されたら、もう一度Deployをクリックします。 RunPodは2回目で通ることがあります。
  3. ダウンロードを待ちます。 初回起動では約46GBのモデルを1回だけダウンロードします。PodはBF16ファイルからFP8のコピーも作るので、モデルは合計で約63GBになります。2回目以降の起動ではそれを再利用します。
LongCatのモデルの棒グラフ:BF16モデル31.7GB、Pod上で作るFP8コピー17GB、umT5テキストエンコーダー11.4GB、Whisperオーディオエンコーダー1.7GB、DMD LoRA 1.3GB、Wan 2.1 VAE 0.25GB
初回起動でボリュームに置かれるもの。
  1. すべてダウンロードされたのにComfyUIが起動しない場合は、Podを停止して再起動します。 収録中に私にも起きました。
  2. Podの接続メニューからComfyUIとJupyterLabを開きます。JupyterLabは実際には準備できているのに「initializing」と表示し続けることがあるので、開いてみてください。

ワークフロー

ComfyUIを開き、Workflowsサイドバーを開きます。ワークフローは8つあります。BF16かFP8、640 × 640か960 × 960、そしてそれぞれに単一ナレーション版とバッチ版があります。

ComfyUIのWorkflowsサイドバーに、BF16とFP8、単一音声とバッチ音声、640 × 640と960 × 960の8つのLongCatワークフローが並んでいる
BF16のワークフローは80GB GPU向け、FP8は32〜48GBカード向けです。
  • Single audioは1つのナレーションをレンダリングします。サンプルのポートレートと約1分のサンプルナレーションが読み込まれた状態で開くので、すぐにテストできます。
  • Batch audioはComfyUI/input/batch_audio/内のすべてのナレーションを、同じポートレートで1本ずつ順番に1つの動画にレンダリングします。

自分のポートレートとナレーションはJupyterLabでアップロードします。ポートレートはComfyUI/input/に、バッチ用のナレーションはComfyUI/input/batch_audio/に置きます。

プロンプトは任意です。 普通のトーキングアバターなら空欄のままにします。「natural hand movement」のように、具体的なことを頼むこともできます。

ポートレートに手を入れる

LongCatは手をきれいに動かせます。ただし、ポートレートに手が写っていないと、手がフレームに入ってきたときにモデルが手を作り出さなければならず、いつも同じ手を作るとは限りません。

手が切れている上半身のポートレートと、手がフレームに出入りするにつれて手首に腕時計が現れるレンダリング
ポートレートに手が写っていなかったので、手がフレームに出入りするたびに腕時計が現れたり消えたりしました。

手の動きが欲しいなら、手が写ったポートレートを使ってください。そうすれば、元の手に腕時計がなかったことをモデルが分かります。それでも保証はありませんが、リスクは下がります。

LongCatが長い動画でずれを防ぐ方法

どのアバターモデルもチャンク単位でレンダリングします。1分全体を一度にレンダリングできるものはありません。LongCatのウィンドウは3.7秒で、ここが他のモデルとの違いです。

図:LTX-2.5とMiniMax H3は7〜10秒ごとにポートレートへ戻る。LongCatは各ウィンドウを前のウィンドウの最後の13フレームで始め、動きが連続し、再スタートは40〜60秒ごとだけ
LTX-2.5とMiniMax H3はつなぎ目ごとにポートレートへ戻ります。LongCatは動きを引き継ぎます。

私のLTX-2.5とMiniMax H3のテンプレートでは、どのチャンクも元のポートレートに戻ります。LongCatは各ウィンドウを前のウィンドウの最後の13フレームで始めるので、動きが連続し、つなぎ目が見えません。リップシンクもつなぎ目をまたいで保たれます。

ただし、続けて生成することには別の問題があります。安定しているのは約40〜70秒で、その後は顔が変わり始めてノイズが蓄積し、10分や20分の動画ではどんどん悪くなります。

20分の動画のタイムライン:約1分は問題ないが、2分目から顔が変わり始め、その後ノイズが焼き付いてどんどん悪化する
再スタートがないと、長い動画ではずれが積み重なります。

そこでワークフローは、40〜60秒ごとに元のポートレートから再スタートさせます。再スタートの位置はレンダリング開始前にナレーション全体から計画され、それぞれ実際の間(少なくとも0.4秒のほぼ無音)の途中に置かれるので、カットの前後で口は閉じています。ポートレートへ素早くカットバックしたように少し見えます。

7分の動画に沿って40〜60秒ごとに配置された再スタートの図と、0.92秒の間の52.2秒に再スタートが1回ある57秒のサンプルナレーション
57秒のサンプルナレーションでは、1回の再スタートが52.2秒の0.92秒の間に入ります。

計画はログに出力され、output/longcat_longform/<name>/restart_plan.txtとして保存されます。

レンダリング

ワークフローをキューに入れ、コンソールを見守ります。モデルの読み込みに毎回数分かかるので、最初のチャンクが遅くなります。その後は3秒のチャンクごとに数分で、こうして動画1分に約1時間かかることになります。

グラフ:動画1分あたり約19チャンク。H100 SXMで約1時間、RTX PRO 4500の960 × 960で2.7時間、640 × 640で1.4時間。3.2秒のチャンクあたり、H100で3分13秒、RTX PRO 4500で8分37秒
動画1分のレンダリングに1時間かかることもあります。

キューの各項目が、次の未完了チャンクをレンダリングします。テンプレートのREADMEには、バッチ数を少なくともナレーションの秒数÷3.2に余裕を加えた数に設定するよう書かれています。余った項目は数ミリ秒でスキップされます。

  • チャンクはoutput/longcat_longform/<voiceover name>/に保存されます。
  • 作業が中断されたら、 もう一度キューに入れれば、最後に完了したチャンクから再開します。
  • 完了すると、 完成した動画がComfyUI/output/に組み立てられます。JupyterLabで右クリックしてダウンロードします。

変える価値のある設定は1つだけ

ワークフローには説明のメモがたくさんあり、そのままで動きます。あまり変えることはおすすめしません。例外は再スタートの間隔で、Splitノードのrestart_min_secondsとrestart_max_seconds(デフォルトは40と60)です。

restart_min_secondsとrestart_max_secondsが強調されたComfyUIのSplitノード。デフォルトは40〜60秒で、60〜80秒にすると再スタートが減る
再スタートを減らすなら60〜80秒に設定します。

60〜80秒にすると、ワークフローはその範囲で間を探すので、ポートレートへのカットバックが減ります。

終わったら

レンダリングが終わったらPodを停止します。モデル、入力、出力はボリュームに残ります。プロジェクトが終わったら、ボリュームも削除してください。さもないと課金され続けます。

避けたい失敗

  • VRAMだけでGPUを選ぶ。 無印のRTX PRO 4500はVRAMが32GBでもRAMは30GBしかありません。SE版か5090を選んでください。
  • 32GBカードでBF16を使う。 BF16は80GB GPU向けです。小さいカードではFP8のワークフローを使ってください。
  • 手の動きが欲しいのに手の写っていないポートレートを使う。
  • いきなり長い作業に進む。 最初のチャンクでリップシンク、顔、背景を確認してください。
  • ボリュームを忘れる。 停止したPodはほとんど費用がかかりませんが、ストレージは毎月課金されます。

私のRunPod紹介リンクから登録すると、5〜500ドルのRunPodクレジットがもらえます。紹介リンクを使わない場合、ボーナスはありません。私も同じボーナスを受け取り、計算リソースに使っています。

動画版を見る (10:27)

上の内容はすべて動画でも説明しています。画面を見ながら進めたい方はこちらをどうぞ。 動画は英語です。

よくある質問

LongCatのトーキングアバター動画は1分あたりいくらかかりますか?

私の実行(2026年10月の料金)では、H100 SXMで960 × 960のBF16モデルが約4.02ドル、RTX PRO 4500で960 × 960のFP8が約1.97ドル、RTX PRO 4500で640 × 640のFP8が約1.03ドルでした。

LongCatで動画1分をレンダリングするのにどのくらいかかりますか?

H100で約1時間、RTX PRO 4500の960 × 960で約2.7時間、RTX PRO 4500の640 × 640で約1.4時間です。

LongCatにはどのくらいのVRAMとRAMが必要ですか?

FP8モデルでVRAMが最低32GB、加えてシステムRAMが60GB以上必要です。RAMが30GBしかないと、チャンクごとにモデルが再読み込みされ、はるかに遅くなり、レンダリングが完全に止まることもあります。

なぜ動画が1分ほどごとにポートレートへ戻るのですか?

LongCatは各チャンクを前のチャンクから続けて生成します。継ぎ目なく見えますが、長い動画ではずれていきます。顔を保つため、ワークフローは40〜60秒ごとに、実際の間の途中でポートレートから再スタートします。

RunPodではなくローカルでLongCatを動かせますか?

GPUとRAMがあれば可能です。すべてGitHubにあるので、ClaudeなどのAIにファイルを取得させ、setup.shの順番でインストールしてもらってください。

Anton Tenitsky は コンピュータグラフィックスで15年以上の経験を持つ3Dアーティストで、Nickelodeon、Gameloft、Marvel Rivalsをはじめ多くのクライアントと仕事をしてきました。 プロフィールを見る

関連ガイド